مدیر عامل شرکت «رسانا شکوه کویر» این هفته مهمان سلسله برنامههای گفتگویی همگرا در صفحه اینستاگرام خود است تا از سالها حضور موفقاش در صنعت بازی ایران بگوید.
کافه بازار امسال به عنوان یکی از همکاران حمایتی همگرا سعی کرده تا با ارائه خدمات خود به بازیسازان آنها را در مسیر انتشار و تبلیغات موفق کمک کند.
این بازی یک پروژه استارتاپی در حوزه نبردهای هوایی و پهپادی با فرماندهی سردار سپهبد شهید حاج قاسم سلیمانی است.
ترم جدید کلاس های انستیتو در گروه های فنی، هنری و طراحی با حضور اساتید جدید و با استفاده از برترین های ظرفیت مرکز رشد بازیسازی در 18 عنوان درسی برگزار میشود
ما علاقمند هستیم که تمام دستگاههای فرهنگی نسبت به موضوع بازیهای دیجیتال حساس باشند و از همکاری آنها با بنیاد و استفاده از ظرفیتهای آنها استقبال میکنیم.
تعامل بنیاد با نیروهای جوان این مجلس که دغدغه حوزه صنایع فرهنگی و رسانهای را دارند، میتواند باعث شکلگیری اتفاقات خوبی شود.
کوییز آو کینگزی این روزها و همزمان با تولد 5 سالگی این بازی تدارک ویژهای برای کاربرانشان دیدهاند.
جایزه 3 میلیون تومانی و تندیس بهترین بهروزرسانی به بازی مغزینه نسخه 2020 از تیم فناوران شناختی پارس تعلق گرفت.
هدف اصلی این مؤسسه، ارتقای کیفی تحقیقات و آموزش نیروی انسانی محقق جهت حل مشکلات اساسی بخش سلامت و اشاعه فرهنگ تحقیق و در نتیجه توسعه پایدار علمی و اقتصادی کشور است.
بررسیها نشان داده که پیامهای اموزشی و ترویجی که در خلال بازیها به آن اشاره شده بود، 100 درصد توسط این مخاطبان دیده شده است.
مجموع جوایز نقدی اختصاص داده یافته به منتخبان برگزیده اولین دوره جایزه بازیهای جدی 25 میلیون تومان بود که امروز این عدد به مجموع 700 میلیون تومان جایزه نقدی و تسهیلات تجاریسازی رسیده است.
6 بازی راه یافته به مرحله نهایی بخش جشنواره بازی جدی سال از میان 75 بازی ارسال شده به این رویداد، به عنوان فینالیستهای این بخش انتخاب شدند.
پخش آنلاین این رویداد در آپارات که با استقبال خوب علاقمندان به صنعت بازی نیز مواجه شد، تمام آن شور و هیجان را به فضایی به وسعت تمام ایران منتقل کرد.
با سرمایهگذاری، توجه و اقدام به موقع و البته رعایت استانداردها میتوانیم، در سطح ملی و بینالمللی موفق و پررنگ عمل کنیم.
برخلاف تصور عموم این گروه از بازیها از اهمیت بسیار بالایی برخوردار هستند و تیم طراح و تولیدکننده آن نیز بسیار متفاوت با طراحان و سازندگان بازیهای دیجیتالی معمول است.
بازیهای جدی فراگیر ـ بهعنوان زیرمجموعهای از بازیهاـ فرایند بهبود و تغییر رفتار را تسریع میبخشند.