
پادکست صوتی «صدای بازی» که توسط معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازیهای رایانهای تولید میشود، امروز چهارشنبه ۱۹ مهر ماه صد قسمتی شد.

کارشناسان مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) ضمن ارائه گزارشی آماری از رفتارشناسی و سلایق گیمرهای ایرانی بر لزوم اصلاح رویکرد رسانهای به بازیهای رایانهای تأکید کردند.

از جمعیت نزدیک به 80 میلیونی ایران، 39 میلیون و 150 هزار نفر آنلاین هستند و کشور ما 23 میلیون گیمر دارد؛ گیمرهایی که از سه پلتفرم رایانه، کنسول و موبایل برای بازی بهره میبرند.

نشست «تشریح روند ممیزی پس از نشر بازیهای موبایلی» روز یکشنبه ۱۶ مهر ماه با با حضور مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، معاون نظارت و مدیر ردهبندی سنی بازیهای رایانهای و همچنین بازیسازان برگزار شد.

معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای با بیان اینکه مسابقه «جایزه بازیهای جدی» با هدف ارتقای سطح بازیهای آموزشی و تخصصی برگزار میشود، گفت: این رقابت میتواند تاثیر زیادی روی صنعت گیم کشور داشته باشد و راه جدیدی را پیشروی بازیسازان ما قرار دهد.

یادداشت حسن کریمی قدوسی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در رابطه با اتفاقاتی که برای بازیهای ایرانی در جشنواره IMGA MENA افتاد.

با پیگیریهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای پیرامون حذف ۱۶ بازی ایرانی که در جشنواره IMGA خاورمیانه و شمال آفریقا نامزد شده بودند، این بازیها مجددا به لیست نامزدهای جشنواره بازگشتند.
.jpg)
بنیاد ملی بازیهای رایانهای در راستای تشریح روند «ممیزی پس از نشر» بازیهای موبایلی به بازیسازان محترم، نشستی برگزار خواهد کرد.

در حالی که روز گذشته و پس از اعلام نامزدهای جشنواره بازیهای موبایل IMGA خاورمیانه، بازیسازان ایرانی با کسب ۱۶ نامزدی بالاتر از بازیسازان کشورهای منطقه ایستادند؛ عوامل این جشنواره بازیهای ایرانی را حذف کردند.

نامزدهای دومین دوره جوایز بینالمللی بازیهای موبایل (بهاختصار IMGA) معرفی شدند که نام ۱۶ بازی ایرانی نیز در بین آنهاست. ایران بیشترین میزان نامزدی را در بین کشورهای منطقه کسب کرده است.

پیرو همکاری بنیاد ملی بازیهای رایانهای با مجموعه گیم کانکشن و طی مذاکرات صورت گرفته، این نمایشگاه پیشنهاد ویژهای را جهت حمایت از صنعت رو به رشد بازیسازی ایران در نظر گرفته است.

بازی تحسین شدهی «انگاره» جدیدترین عنوان ساخته شده توسط بازیساز نخبهی ایرانی «مهدی بهرامی» است که طبق اعلام این بازیساز پاییز امسال عرضهی جهانی خواهد شد.

چهارمین جشنواره بینالمللی Ludicious سوییس، امسال از ۲۹ دیماه (۱۸ ژانویه) تا ۲ بهمنماه (۲۱ ژانویه) در شهر زوریخ کشور سوییس برگزار میشود. نهم مهرماه (۱ اکتبر) آخرین فرصت برای ارسال آثار و شرکت در این مراسم است.

به تازگی برخی مطالب کذب و دور از واقعیت در مورد جایگاه حقوقی بنیاد ملی بازیهای رایانه¬ای¬ و سایر مسائل حوزه بازیهای رایانهای و مصوبات مراجع قانونی کشور منتشر گردیده است که به ظاهر از سر دلسوزی اما در باطن، غرضورزی شخصی برخی اشخاص معلوم الحال است که صرفا با اتکا به نظرات و نگاه¬های یک سویه و غیرکارشناسی و با قصد انحراف و تشویش اذهان مردم و مسئولان نظام نسبت به دستاوردهای بیبدیل این بنیاد و دولت اعتدال بیان شده که مصداق بارز انتشار اکاذیب و افترا است.

اثر ارزشمند گری کرافورد به نام «گیمرهای ویدئویی» با ترجمه زینب مددی توسط مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) منتشر شد.
.jpg)
خبرگزاری فارس در تاریخ 96/06/27 مطلبی را با عنوان «گردش مالی 150 میلیارد تومانی بازی «کلش آف کلنز» در ایران/ ماجرای وام «14 میلیاردی به یک آقازاده!»/ حیوانآزاری در یک بازی رایانهای تقدیر شده» منتشر کرده است که در ادامه جوابیه بنیاد ملی بازیهای رایانهای درباره موارد کذب و اشتباه این مطلب آورده شده است. این جوابیه روز گذشته ۲ مهر ماه برای این خبرگزاری ارسال شده است.

کانون بازیهای رایانهای واحدتهران غرب یکی از کانونهای فعال دانشجویی است که تحت پوشش حوزه معاونت دانشجویی و فرهنگی واحد از سال 95 فعالیت خود را بهطور رسمی آغاز کرده و به تحقیق و تولید بازیهای موبایلی و رایانهای میپردازد.

مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای حضور وزیر ارتباطات جوان و مسلط را غنیمتی برای حوزه بازیسازی دانست و گفت: آینده بازیهای کامپیوتری، مارکتهای دیجیتال است و اگر وزارت ارتباطات پهنای باند با هزینهی کمتری از کاربر بگیرد، افراد به سمت خرید از مارکتهای دیجیتال میروند.

مهلت ارسال مقالات به دبیرخانه کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال که توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای و با همکاری دانشگاه علم و صنعت ایران برگزار میشود، تا روز یکشنبه مورخ 30 مهرماه تمدید شد.