علیرضا ابراهیمی نماینده مردم رامیان و آزادشهر در حاشیهی بازدید از نمایشگاه گیمزکام آلمان گفت: جمهوری اسلامی ایران بایستی از ظرفیتهای اقتصادی صنعت بازی جهان بهرهمند شود.
حجت السلام احد آزادیخواه و علیرضا ابراهیمی از اعضای کمیسیون فرهنگی مجلس شورای اسلامی از نمایشگاه گیمزکام آلمان بازدید کردند.
شرکت "11bit studio" که یک ناشر و تولیدکننده شناخته شدهی لهستانی است، بازی ایرانی «فرزندان مورتا» را برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، Xbox One و PS4 منتشر میکند.
حجت الاسلام احد آزادیخواه، نماینده مردم ملایر و سخنگوی کمیسیون فرهنگی مجلس شورای اسلامی با دعوت بنیاد ملی بازیهای رایانهای، از نمایشگاه گیمزکام آلمان بازدید کرد.
حمید قنبری مدیر بازاریابی شبکه تبلیغاتی تپسل که با حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای به نمایشگاه گیمزکام آلمان آمده است؛ توضیحاتی را در رابطه با اهداف حضور تپسل در این نمایشگاه مطرح کرد.
مدیرعامل یک شرکت بازیسازی،از انجام توافقات نهایی برای انتشار بازی «مزرعه شمالی» در بازارهای بینالمللی خبر داد.
نهمین نمایشگاه گیمزکام توسط آنگلا مرکل صدراعظم آلمان روز گذشته افتتاح شد و غرفه ایران نیز با حضور ۹ شرکت بازیسازی میزبان بازدیدکنندگان عمومی و تجاری است.
یک شرکت آلمانی که در زمینه مدیریت بازیکنان حرفهای بازی در ورزشهای الکترونیک فعالیت میکند با نوید برهانی بازیکن ایرانی قهرمان مسابقات جهانی ورزشهای الکترونیکی پاریس ESWC در رشته فیفا قرارداد همکاری امضا کرد.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: امکان حضور خانوادهها برای تماشای مسابقات لیگ بازیهای رایانهای ایران در مجموعه برج میلاد فراهم است.
بزرگترین نمایشگاه بازی اروپا، فردا 31 مرداد توسط آنگلا مرکل صدراعظم آلمان و با حضور پاویون ایران افتتاح خواهد شد.
مدیرعامل شرکت مکعب نماینده رسمی مسابقات جام جهانی بازیهای رایانهای (ESWC) در ایران گفت: پیشبینی میکنیم استقبال از لیگ بازیهای رایانهای امسال (IGL2017) امسال افزایش یابد.
اغلب بیش از آنکه به مزایای بازیهای رایانهای پرداخته شود درباره معایب و مضرات آن بحث میشود. با این حال مطالعات روانشناسی و پزشکی نشان داده است، بازیهای ویدئویی بیش از اینکه دارای مضرات جبران ناپذیر و غلو شدهای باشند، دارای مزایای بسیار زیادی هستند.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای از بانوان علاقهمند دعوت کرد تا در سومین دوره لیگ بازیهای رایانهای ایران به رقابت بپردازند.
عضو کمیته علمی کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال گفت: تحقیق در صنعت گیم باید جدی گرفته شود، دانشگاه ها می توانند نقش پر رنگ تری در توسعه صنعت بازی سازی رایانه ای کشور داشته باشند.
ثبت نام جهت حضور در سومین لیگ بازیهای رایانهای ایران (IGL 2017) آغاز شد و تا پنجم شهریور ماه ادامه دارد.