بازی موبایلی «پسرخوانده» که توسط تیم بازی‌سازی پاییزان توسعه داده شده است، به‌تازگی توانسته مخاطبان زیادی را به سمت خود جذب کند. این بازی محیط منحصر به فردی دارد که در کمتر بازی ایرانی از این سبک استفاده شده است. در ادامه گفت‌وگویی با «محمد زهتابی» مدیر استودیو پاییزان را در رابطه با آخرین اثرشان خواهید خواند.

سومین دوره لیگ بازی‌های رایانه‌ای ایران (IGL 2017) شهریور ماه در برج میلاد تهران برگزار می‌شود.

پس از ارسال فراخوان حمایت از شرکت‌های بازی‌سازی برای حضور در نمایشگاه تجاری گیم کانکشن 2017 فرانسه، با تشکیل جلسه شورای ارزیابی، طرح سه شرکت بازی‌سازی جهت استفاده از این بسته حمایتی مورد تایید قرار گرفت.

تونی استانگه عضو هیئت رییسه المپیک ۲۰۲۴ فرانسه به رسانه‌ها از احتمال اضافه شدن مسابقات بازی‌های ویدیویی به المپیک ۲۰۲۴ خبر داده است.

بازی‌های ژانر اکشن سوم شخص عموما جزو محبوب‌ترین بازی‌ها هستند که به اعتقاد بیشتر کارشناسان و منتقدان بازی‌های ویدئویی، بر روی کنسول‌ها بهتر و روان‌تر می‌توان آن‌ها را بازی کرد. این بازی‌ها عموما دارای خشونت نسبتا بالایی است و مخاطب باید با دشمنان خود به مبارزه بپردازد.

فروشگاه‌های دیجیتال بازی‌های رایانه‌های شخصی (PC) به‌زودی فعالیت خود را به صورت جدی‌تری در کشور آغاز می‌کنند. برای رشد و گسترش چنین بسترهایی راه زیادی باید طی شود.

در قسمت قبلی این سری گزارش، نظر شرکت‌کنندگان داخلی را مورد بررسی قرار دادیم. بر آن اساس مهم‌ترین دلیل حضور شرکت‌کنندگان داخلی در تی‌جی‌سی، ارتباط با ناشران بین‌المللی بوده است. حال همان سوال‌ها و نظرسنجی‌ها از تعدادی از غرفه‌داران خارجی رویداد نیز پرسیده شده که در ادامه گزارش به آن‌ها می‌پردازیم.

دبیر کنفرانس ملی تحقیقات بازی های دیجیتال گفت: صنعت بازی های رایانه ای مانند هر صنعت دیگری برای توسعه و پیشرفت نیازمند تحقیق و پژوهش است.

شماره شانزدهم بازینامه منتشر شد

شانزدهمین شماره از مجله بازینامه، تنها نشریه آموزش بازی‌های رایانه‌ای در کشور منتشر شد. همانند هر ماه مقالات آموزشی، مقالات معرفی بازی‌های ایرانی و مستقل در این شماره دیده می‌شود.

در قسمت اول گزارش، تحلیلی از مجموع نظرات شرکت‌کنندگان داخلی رویداد تی‌جی‌سی ارائه خواهد شد. در قسمت دوم نیز به سراغ بررسی نظر شرکت‌کنندگان خارجی خواهیم رفت.

در ادامه چند مرکز فعال شتاب‌دهنده که فعالیت‌ها و خدمات خوبی در این زمینه به شرکت‌های نوپای بازی‌سازی داخلی ارائه می‌کنند، را معرفی خواهیم کرد.

طی مذاکرات اخیر بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با گیم کانکشن فرانسه جهت تسهیل حضور بازی‌سازان ایرانی، تخفیف ویژه‌ای برای خریداری بلیت این رویداد در نظر گرفته شد.

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای طبق روال هر ساله، در نمایشگاه گیم کانکشن (Game Connection) فرانسه حضور خواهد داشت و شرکت های بازی‌سازی نیز می‌توانند از خدمات حمایتی بنیاد برای این نمایشگاه استفاده نمایند.

مصطفی کیوانیان مدیرعامل استودیو بازی‌سازی آنو از امضای قرارداد نشر بین المللی بازی «خاله قزی» با ناشری اسپانیایی خبر داد.

گیمزکام 2017 از 22 تا 26 آگوست (31 مرداد الی 4 شهریور) در شهر کلن آلمان برگزار خواهد شد. روز اول مختص مدعوین محدودی از رسانه‌ها است و از روز دوم، بازدید از آن برای عموم آزاد است. گیمزکام سال 2016 بیش از 345 هزار نفر بازدیدکننده داشته است.

انجین یونیتی یکی از پرکاربردترین و پرکاربرترین موتورهای بازی‌سازی در دنیا است. شرکت یونیتی هر سال با برگزار کردن رقابتی میان بازی‌سازان از سراسر دنیا، در چند رشته‌ی مختلف جوایزی را به بهترین بازی‌های ساخته شده با این انجین اهدا می‌کند.

نمایشگاه و همایش بین‌المللی TGC 2017 نخستین دوره‌ی خود را با موفقیت تمام پشت سر گذاشت و تقریبا تمامی جامعه بازی‌سازی سراسر کشور ابتدا با حضور در رویداد و سپس در شبکه‌های اجتماعی خود دفاعی تمام قد از رویداد داشتند.

آپارات در حال حاضر دومین سایت پربازدید نزد ایرانیان است که روزانه عده‌ی بسیار زیادی ویدیوهای درج شده در این وب‌سایت را تماشا می‌کنند. مدتی پیش این مجموعه با راه‌اندازی سرویس «آپارات گیم» روح تازه‌ای به تولیدکنندگان ویدیوهای مخصوص بازی در کشور بخشید.

TGC 2017؛ ایستگاه ایده‌های بومی

سال‌هاست بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با هدف حمایت از بازی‌سازان و تولیدات داخلی تاسیس شده و طی این مدت تلاش کرده با فعالیت‌هایی همچون اعطای وام به بازی‌سازان، کمک‌های مالی بلاعوض، نمایش بازی‌های صادرات‌محور در نمایشگاه‌های خارجی همچون گیمزکام، گیم‌کانکشن و کژوال کانکت، تاسیس انستیتوی ملی بازی‌سازی برای آموزش نیروهای متخصص، تاسیس آزمایشگاه بازی برای تست بازی‌های موبایل توسط بازی‌سازان و در نهایت برگزاری نمایشگاه‌ها و رویدادهای مختلف سالانه در جهت انجام رسالت سنگین خود قدم بردارد.

براساس آئین‌نامه جدید اجرایی فعالیت ناشران و ویرایشگران بازی‌های رایانه‌ای که در تاریخ ۴ تیر 96 ابلاغ گردید، تغییراتی در حوزه نشر، قیمت‌گذاری و ویرایش ایجاد شده است که این تغییرات استثناءهایی خواهد داشت.