برنده رویداد بازی‌سازی یلدا که با هدف ایجاد انگیزه برای ساخت بازی با نگاه به فرهنگ و سبک زندگی ایرانی توسط انستیتو و مرکز رشد بازی‌سازی برگزار شده بود مشخص شد.

پروفسور «استفان پیازکی» از اساتید دانشگاه YMCA و مشاور نظام رده‌بندی سنی تلویزیون و سینما در آلمان است که در آخرین مقاله‌ی تحقیقاتی خود پس از بازدید از نظام رده‌بندی سنی بازی‌ها در ایران (ESRA) این نظام را مورد بررسی و معرفی قرار داده است.

مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) نخستین شماره از فصلنامه آماری-تحلیلی بازی‌های دیجیتال با عنوان گِردایه را منتشر کرد.

فروشندگان بازی‌های کنسول پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان که از نظر محتوایی مشکلی ندارند، می‌توانند با نصب هولوگرام بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ بازی‌های خود را به‌صورت قانونی به فروش برسانند.

سرانجام مهلت ارسال آثار ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران پس از پنج روز تمدید، در پایان روز ۲۰ دی ماه به اتمام رسید و علاقه‌مندان آثار خود را به دبیرخانه ارسال کردند.

در چند سال گذشته به بازی‌های رایانه‌ای بیشتر از گذشته پرداخته شده و از آنجایی که ایران ظرفیت بالایی در این حوزه دارد شاهد آن هستیم که اوضاع کمی رو به بهبود است.

امروز، بیستم دی ماه آخرین مهلت برای ارسال آثار به ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران است.

یک ماه پیش بود که خبر انتشار «خروس جنگی» در بازار بین‌المللی در رسانه‌های آنلاین و مکتوب منتشر شد. استودیو بازی‌سازی مدریک با هدف قرار دادن بازار کشورهای عربی و ترکیه، بازی را با زبان‌های بومی و با جلوه‌های بصری متناسب آن منطقه در این کشورها عرضه کرد و با آغاز کمپین‌های تبلیغاتی وسیع، توانست تا رضایت کاربران در این مناطق را نیز جذب کند.

با برگزاری آئین اختتامیه نخستین جشنواره ملی، فرهنگی و هنری ایران ساخت، فرهنگ‌سازی حمایت از کالای دانش‌بنیان ایرانی با مشارکت هنرمندان، مسئولان اجرایی و اقشار گوناگون مردم گام بلندی به سوی تحقق برداشت.

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در رابطه با بازی‌های قمار آنلاین و گسترش آن‌ها خواستار ورود جدی و همکاری پلیس فتا و کارگروه تعيين مصاديق محتوای مجرمانه برای جلوگیری از فعالیت این بازی‌ها شد.

نخستین جشنواره پویاگران انقلاب اسلامی با هدف ایجاد فضای رقابتی بین تولیدکنندگان بازی‌های ویدیویی و انیمیشن‌سازان برگزار می‌شود.

بازی «شمشیر تاریکی» به جرات یکی از موفق‌ترین بازی‌های ایرانی است که هم در بازار خارجی و هم در بازار خارجی عملکرد قابل قبولی از خود بجا گذاشته است.

امسال و برای نخستین‌بار قرار است تمامی بازی‌های ارسال شده به ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران، صفحه‌ای اختصاصی در سایت جشنواره داشته باشند.

بازی‌ها گاهی مسافتی به اندازه طول دو قاره مختلف را طی می‌کنند تا به دست مخاطبان برسند. بنابراین طبیعی است انتظار داشته باشیم که صادرات بازی‌های دیجیتال و رایانه‌ای مانند دیگر محصولات مشمول مالیات شود.

مهلت ارسال آثار به ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران به مدت ۵ روز تمدید شد.

براساس تفویض ضوابط جدید و تکمیلی در حوزه‌ی بازی‌های رایانه‌ای که توسط علی جنتی وزیر وقت وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی به بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای واگذار شد، نگارش شیوه‌نامه‌های مربوطه توسط این بنیاد آغاز شده و تا پایان سال تکمیل می‌شود.

انستیتو ملی بازی‌سازی، به‌عنوان پایگاه علم و هنر دیجیتال در ایران همواره در تلاش است تا باکیفیت‌ترین کارگاه‌های تخصصی را برگزار کند. از این رو این مرکز با در نظر گرفتن موقعیت پیش‌آمده و سفر فراز شانیار به ایران؛ فرصت را غنیمت شمرده و کارگاه ویژه‌ای توسط وی برگزار خواهد کرد.

مهدی فنائی یکی از بازی‌سازان مستقل و شناخته شده در ایران است که با سری بازی‌های موبایلی ۴۱۱۴۸ بسیار خوش درخشید. فنائی امسال با قسمت سوم و چهارم این بازی در ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای حضور دارد.

دوازدهمین رویداد ماهانه «تجربه‌ بازی‌ساز» در روز پنجشنبه، ۲ دی ماه توسط انستیتو ملی بازی‌سازی برگزار شد. این رویداد به طور ماهانه با هدف آشنا سازی بازی‌سازان با یکدیگر و همینطور اشتراک تجربه‌های آنها برگزار می‌شود.

به گزارش ستاد خبری جشنواره «ایران ساخت»، نشست خبری جشنواره ملی فرهنگی و هنری «ایران ساخت» با حضور پرویز کرمی دبیر کل، منصور پارسایی دبیر اجرایی و ناصر فیض دبیر بخش ادبیات و معاونین تخصصی جشنواره امروز 12 دی ماه، در معاونت علمی و فناروی ریاست جمهوری برگزار شد.