ماراتون برزگ ایدهپردازی، برنامهنویسی و طراحی بازی (FUMGAMEJAM) ۴۸ ساعته در بازه زمانی 15 الی 17 آذرماه سال با همکاری دانشگاه فردوسی مشهد و بنیاد ملی بازیهای رایانهای کشور برگزار میشود.
صنعت بازیسازی ایران با داشتن ۱۲ غرفه در نمایشگاه تجاری گیم کانکشن فرانسه، بیسابقهترین حضور را در این نمایشگاه تجربه میکند.
نسخهی عربی بازی رایانهای «عملیّات انهدام 2: نبرد خرمشهر» با نام «عملیّات التّدمیر 2: معرکة خرّمشهر» به سفارش کشور لبنان تولید شده و جهت توزیع در لبنان و دیگر کشورهای عربی به این کشور صادر شد.
مهلت ارسال مقالات به کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال (DGRC)، ۵ روز دیگر یعنی ۳۰ مهر ماه به اتمام میرسد.
«محمد حاجی میرزایی» طی حکمی از سوی مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای به عنوان دبیر هفتمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران منصوب شد.
نایب رئیس کمیسیون فرهنگی مجلس شورای اسلامی، گفت: جهت گیری که بنیاد ملی بازی های رایانه ای دارد، این است که شخصیت ها و قهرمانان ملی را موضوع بازی های خودش قرار دهد.
انستیتو ملی بازی سازی با هدف آشنایی افراد با سلیقههای مشابه و فراهم آوردن فرصتی طلایی برای ایجاد ارتباطی سازنده بین شرکت کنندگان، گیم جم (مسابقه بازیسازی) دو روزه در تاریخ 27 و 28 مهرماه برگزار میکند.
از انبار و کارخانه دو توزیعکننده بازیهای رایانهای بیش از ۷۸۰۰۰ بازی غیر مجاز کشف و به مراجع قضایی تحویل شد.
سید محمدعلی سیدحسینی، دبیر کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال اعلام کرد: بازی برتر در مسابقه «جایزه بازیهای جدی» 20 میلیون تومان جایزه دریافت خواهد کرد.
پادکست صوتی «صدای بازی» که توسط معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازیهای رایانهای تولید میشود، امروز چهارشنبه ۱۹ مهر ماه صد قسمتی شد.
کارشناسان مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) ضمن ارائه گزارشی آماری از رفتارشناسی و سلایق گیمرهای ایرانی بر لزوم اصلاح رویکرد رسانهای به بازیهای رایانهای تأکید کردند.
از جمعیت نزدیک به 80 میلیونی ایران، 39 میلیون و 150 هزار نفر آنلاین هستند و کشور ما 23 میلیون گیمر دارد؛ گیمرهایی که از سه پلتفرم رایانه، کنسول و موبایل برای بازی بهره میبرند.
نشست «تشریح روند ممیزی پس از نشر بازیهای موبایلی» روز یکشنبه ۱۶ مهر ماه با با حضور مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، معاون نظارت و مدیر ردهبندی سنی بازیهای رایانهای و همچنین بازیسازان برگزار شد.
معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای با بیان اینکه مسابقه «جایزه بازیهای جدی» با هدف ارتقای سطح بازیهای آموزشی و تخصصی برگزار میشود، گفت: این رقابت میتواند تاثیر زیادی روی صنعت گیم کشور داشته باشد و راه جدیدی را پیشروی بازیسازان ما قرار دهد.
یادداشت حسن کریمی قدوسی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در رابطه با اتفاقاتی که برای بازیهای ایرانی در جشنواره IMGA MENA افتاد.
با پیگیریهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای پیرامون حذف ۱۶ بازی ایرانی که در جشنواره IMGA خاورمیانه و شمال آفریقا نامزد شده بودند، این بازیها مجددا به لیست نامزدهای جشنواره بازگشتند.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای در راستای تشریح روند «ممیزی پس از نشر» بازیهای موبایلی به بازیسازان محترم، نشستی برگزار خواهد کرد.
در حالی که روز گذشته و پس از اعلام نامزدهای جشنواره بازیهای موبایل IMGA خاورمیانه، بازیسازان ایرانی با کسب ۱۶ نامزدی بالاتر از بازیسازان کشورهای منطقه ایستادند؛ عوامل این جشنواره بازیهای ایرانی را حذف کردند.
نامزدهای دومین دوره جوایز بینالمللی بازیهای موبایل (بهاختصار IMGA) معرفی شدند که نام ۱۶ بازی ایرانی نیز در بین آنهاست. ایران بیشترین میزان نامزدی را در بین کشورهای منطقه کسب کرده است.
پیرو همکاری بنیاد ملی بازیهای رایانهای با مجموعه گیم کانکشن و طی مذاکرات صورت گرفته، این نمایشگاه پیشنهاد ویژهای را جهت حمایت از صنعت رو به رشد بازیسازی ایران در نظر گرفته است.