
صبح امروز ۷ خرداد ماه در نشستی خبری در محل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، جزییات نخستین کنفرانس ملی تحقیقات بازیهای دیجیتال که با همکاری دایرک و دانشگاه علم و صنعت برگزار میشود، تشریح شد.

گردایه، گزارشی آماری است که توسط مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال و با هدف شناخت و بررسی روندهای بازارهای بین المللی بازیهای دیجیتال به صورت آماری منتشر میشود. پژوهشگران دایرک در هر شماره از گردایه، با تمرکز و رصد چندماهه وضعیت بازار جهانی و داخلی، گزارشی جامع از صنعت بازیهای دیجیتال را گردآوری میکنند.

مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با بیان اینکه قانون عوارض برای واردات بازیهای خارجی با توجه به شیوههای پرداخت این بازیها سبب قاچاق نمیشود، معتقد است به دلیل سابقه چندین ساله بازیهای خارجی و سرمایهگذاریهای بالا، تصویب نشدن این قانون، لطمه زیادی به تولید داخلی وارد میکند.

ترجمه کتاب برای درک گیمهای ویدئویی که یکی از جدیدترین و معتبرترین کتب حوزه علوم انسانی و اجتماعی در حوزه بازیهای دیجیتال محسوب میشود، توسط دکتر سیدمهدی دبستانی و با حمایت مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) منتشر شد.

محمدرضا داوودی، معاون نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازیهای رایانهای از آغاز نگارش آییننامه و شیوهنامههای انتشار بازیهای موبایلی خارجی خبر داد.

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در هفتمین همایش ملی حقوق مالکیت ادبی، هنری و حقوق مرتبط ضمن بیان اهمیت دیپلماسی فرهنگی، گفت: تصویب قانون کپی رایت برای اصحاب فرهنگ و هنر ایجاد امنیت می کند.

بنیاد ملی بازیهای رایانهای، امکان اسکان اقتصادی برای تعدادی از شرکتکنندگان شهرستانی در نخستین نمایشگاه و همایش بینالمللی TGC را فراهم کرده است.

هادی جعفری، معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای در رابطه کریدور توسعه صادرات و تبادل فناوری گفت: شرکتهای دانشبنیان بازیسازی میتوانند از حمایتهای این کریدور استفاده کنند.

اولین دورهی کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال؛ گرایشها، فنآوریها، و کاربردها پاییز امسال توسط مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (DIREC) برگزار میشود.

انستیتو ملی بازیسازی با نگاه ویژهای که از سوی بنیاد ملی بازیهای رایانهای نسبت به مبحث آموزش وجود دارد؛ برای اولین دورهی پاورآپ به جهت تسهیل هرچه بیشتر فرآیند آموزش حرفهای بازیسازی به دانشپژوهان یارانه حمایتی ویژه در نظر گرفته است.

برنامه کنفرانسهای نخستین رویداد تجاری و بینالمللی صنعت بازیهای رایانهای ایران Tehran Game Convention به طور کامل نهایی شد.

کامیار محبوبیان، مدیریت آموزش بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: انستیتو ملی بازیسازی در ماههای اخیر کار خود را با شعار «بازیایرانی، رویکرد جهانی» ادامه داده و با این شعار یکسری تغییرات را در ترمهای آموزشی و زمانبندی در نوع ثبتنامها و شروع کلاسها داشته است و علاوه بر آن در دورهها آموزشی از نظر سیلابسی، اسمی و ثبتنامی تغییراتی را اعمال کرده است.

مهلت ارسال اثر به مسابقه Development Awards که در نخستین نمایشگاه بینالمللی تجاری صنعت بازیهای رایانهای ایران یعنی Tehran Game Convention برگزار میشود تا پایان روز سهشنبه ۲ خرداد ماه تمدید شد.

ناشران و خریداران مطرح بینالمللی بازیهای رایانهای، برای آشنایی و تجارت با بازیسازای ایرانی به نخستین نمایشگاه و همایش بینالمللی Tehran Game Convention میآیند.

بنیاد ملی بازیهای رایانهای قصد دارد نسخه جدید کتاب صنعت گیم ایران را با اطلاعات جدید شرکتها بهروزرسانی کرده تا آمادهی توزیع در نمایشگاههای خارجی نظیر گیمزکام 2017 و گیم کانکشن 2017 نماید.
.jpg)
آمارها حکایت از آن دارند که افزایش گوشیهای هوشمند در ایران و فراگیر شدن اینترنت نسل سوم و چهارم موبایل در دولت یازدهم، تاثیر زیادی روی افزایش تعداد گیمرهای ایرانی و در نتیجه افزایش تولید بازیهای ایرانی داشته است .

در راستای اهداف آموزشی بلند مدت انستیتوی ملی بازیسازی مبنی بر آموزش نیروی انسانی متخصص برای توسعهی صنعت بازیسازی کشور و همچنین تحقق شعار "بازی ایرانی، رویکرد جهانی"، این مرکز قصد دارد علاوه بر آموزش دروس مقدماتی، دورههای تخصصی Power Up را با رویکردی متفاوت برگزار کند.
![معرفی رسانههای بازی در ایران، کار برای عشق یا پول؟ [قسمت اول]](https://ircg.ir/uploads/thumbs//news/2017/05/262x174_110222170308081057_1_900x600.jpg)
رسانههای مستقل حوزه گیم، با رویکردی خاص و پوشش مطالبی خاص موفق شدهاند در این چند وقت اخیر مخاطب زیادی را جذب خود کنند که در ادامه به معرفی آنها میپردازیم.

بازی «فرش» یکی از محصولات موفقی است که چند سال پیش توسط مهدی بهرامی با الهام از هنر ایرانی ساخته شد و به طور رایگان در دسترس گیمرهای رایانههای شخصی قرار گرفت و پس از مدتی برای پلتفرم اندروید نیز باز طراحی شد.

صبح امروز در جلسهای بین حسن کریمی قدوسی با دکتر سیدهادی حسینی، معاون حقوقی و امور مجلس وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی و دکتر لادن حیدری مدیرکل حقوقی این وزارتخانه به اهمیت رفع نیازهای قانونی صنعت بازیهای رایانهای پرداخته شد.