جایزه بازیهای جدی 1398 بزرگتر از یک رویداد مقطعی و در حقیقت شبکه بزرگی از حامیان و همکاران است. رشد شبکه همکاری رویداد توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای، باعث شد تا با حمایت نهادهای مختلف، مجموع جوایز SeGaP2018 به بیش از 120 میلیون تومان برسد.
به گزارش اداره ارتباطات و امور بین الملل بنیاد ملی بازیهای رایانهای به دنبال توافق با شرکت مبین وان کیش، توسعه صادرات بازی های ایرانی و حضور بازیسازان در بازارهای بینالمللی تسهیل می شود.
سومین دوره از رویداد جامع جایزه بازیهای جدی 1398 به همت بنیاد ملی بازیهای رایانهای با حمایت و مشارکت دانشگاه شهید بهشتی، موسسه آموزشی علوم و فنون کیش به نمایندگی از سازمان منطقه آزاد کیش، معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری، معاونت اجتماعی و پیشگیری از وقوع جرم قوه قضائیه، موسسه ملی توسعه تحقیقات علوم پزشکی، کانون پرورش فکری کودکان و نوجوان، شرکت هوشمند اول بهشتی (هاب)، پایگاه استنادی IEEE بخش ایران با محوریت توسعه اکوسیستم بازیهای جدی برگزار میشود.
ورزشهای الکترونیک یا Esports، بهعنوان گونهای از رقابتهای ورزشی که در آن، رشتهها، بازیهای دیجیتال و همچنین ورزشکاران، بازیکنان این بازیها هستند، یکی از بزرگترین جریانهای صنعت بازی محسوب میشوند که در ایران نیز طرفداران خود را پیدا کردهاند و حتی در برخی رشتهها، ورزشکاران ایرانی مستعد برای رقابتهای بینالمللی و کسب عناوین قهرمانی پرورش یافتهاند.
به گزارش اداره ارتباطات و امور بینالملل بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛ معاونت اجتماعی و پیشگیری از وقوع جرم قوه قضاییه با هدف پیشگیری از جرایم اجتماعی از بازیهای منتخب در این جشنواره و در راستای الگوسازی برای بهبود، تغییر و ترویج آموزههای اخلاقی و اجتماعی مبلغ 20 میلیون تومان حمایت میکند.
سازندگان بازی موبایلی کوییز آوکینگز، تجربیات مارکتینگ و رشد اقتصادی محصول طی مدت 4 سال فعالیت را در نشست GDX02 برای علاقهمندان و دانش پژوهان شرح دادند
رویداد مجازی indiegamebusiness بزرگترین رویداد تجاری مجازی صنعت بازیهای رایانهای میباشد که با پیگیریهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای در سومین دور برگزاری، 25% تخفیف برای بازیسازان ایرانی در نظر گرفته است.
به منظور مهارت افزایی جوانان؛ همسو با الگوی اسلامی-ایرانی و کمک به رشد کمی و کیفی بازیهای رایانهای و توسعه زیست بوم، تفاهم نامه همکاری مشترک میان معاونت امور جوانان وزارت ورزش و جوانان و بنیاد ملی بازی های رایانهای منعقد شد.
سازندگان بازی موبایلی کوییز آو کینگز، تجربیات مارکتینگ و رشد اقتصادی محصول طی مدت 4 سال فعالیت را در نشست GDX02 برای علاقهمندان و دانش پژوهان شرح میدهند.
دبیر ستاد توسعه فناوریهای نرم و هویتساز گفت: بازیسازان در صورت کسب شرایط لازم و برخورداری از ویژگیهای علمی مورد تایید میتوانند به جای انجام خدمت نظام وظیفه، به اجرای پروژه بپردازند.
در راستای آشنایی بیشتر بازیسازان رایانهای با توانمندیهای ملی در حوزه دانش و فناوری، بازدید از تاسیسات نفتی عسلویه، ویژه اعضای همگرا در تاریخهای 17 و 18 مهرماه برنامهریزی شده است.
ثبتنام ترم پاییزکلاسهای انستیتو ملی بازیسازی در دپارتمانهای فنی، هنری و طراحی با بسته تخفیفی ویژه از ابتدای مهر آغاز و تا 19 مهر ماه ادامه خواهد داشت.
رویداد تجاری گیمکانکشن فرانسه، شرایط ویژهای برای حضور بازیسازان ایرانی در رویداد سال 2019 با تخفیف ویژه در نظر گرفته است.
«ساختار حمایتی همگرا» و «جایزه بازیهای جدی» به عنوان مبادی معرفی شرکتهای خلاق به برنامه توسعه زیستبوم شرکتهای خلاق برگزیده شدند.
ترم تابستان کلاسهای انستیتو ملی بازی سازی با استقبال دانشپژوهان در 4 دپارتمان فنی، هنری، طراحی و رسانه؛ در قالب 14 کلاس و با حضور 11 استاد در دانشگاه شهید بهشتی در حال برگزاری است.
در وبینار گردایه هشتم سعیده جنتی و پویان نژادی به همراه فریبا علیزاده، رویدادهای مهم و اثرگذار صنعت بازیهای دیجیتال در فصل تابستان در سطح ایران و جهان را مرور خواهند کرد.
آژانس تبلیغات دیجیتال دیما، طرح ویژهای به منظور کمک به جریان نقدینگی تیمهای بازیسازی طراحی کرده است.
اولین رویداد انتقال تجربه بازیسازی توسط انستیتو بازیسازی بنیاد ملی بازیهای رایانهای و با حضور شرکت آوا گیمز در محل شرکت هوشمند اول بهشتی (هاب) برگزار میشود