مسابقات جام جهانی بازی‌های رایانه‌ای (ESWC) که هر ساله در شهر پاریس برگزار می‌شود، از تاریخ 6 آبان به مدت سه روز آغاز خواهد شد و تیم ایران نیز در این مسابقات حضور خواهد داشت.

جانشین فرمانده نیروی هوایی ارتش از مراحل پایانی ساخت بازی رایانه‌ای «صاعقه» که در مرکز بازی‌های رایانه‌ای اداره عقیدتی سیاسی در حال ساختن است، بازدید کرد و بازی‌های رایانه‌ای را بستری برای اشاعه فرهنگ ایثار و مقاومت در نسل جدید دانست.

قیمت‌گذاری، روندی است که در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای جهت احصا و تعیین قیمت تمام شده تولید یک بازی رایانه‌ای انجام می‌شود.

با توجه به تصمیم بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای تجدید چاپ کتاب صنعت بازی‌های رایانه‌ای، شرکت‌هایی که در نسخه ابتدایی موفق به درج اطلاعات خود نشده‌اند، تا پایان روز چهارشنبه 14 مهر ماه فرصت دارند اطلاعات مورد نیاز را ارسال کنند.

«اَدوارد» به‌عنوان نخستین سامانه تبلیغات متقابل تلفن همراه برای برنامه‌ها و بازی‌های موبایلی آغاز به کار کرد.

برای اولین بار در کشور، برنامه درسی رشته مهندسی نرم افزار کامپیوتر با تمرکز بازی‌های رایانه‌ای در دانشگاه آزاد اسلامی اجرا شد.

دومین کنفرانس ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها در حوزه‌های مختلف همچون علوم اجتماعی، روانشناسی، کامپیوتر و آی تی برگزار می‌شود.

بازی موبایلی Shadow Racer که توسط استودیو نوآ توسعه داده شده، موفق به کسب مقام نخست در اولین رویداد هم‌آفرینی همراه اول شد و جایزه 10 میلیون تومانی را از آن خود کرد.

مراسم تودیع و معارفه معاون جدید ارتباطات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار و طی آن «متین ایزدی» به این سمت منصوب شد.

برگزاری نمایشگاه Tehran Game Convention که برای اولین بار سرمایه‌گذاران و شرکت‌های ناشر از سراسر دنیا را به ایران می‌کشاند یکی از دستاوردهای مهم بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای است که خوشبختانه در هر قدم حمایت کامل بازی‌سازان داخلی را پشت سر خود داشته و در هر گام از مشورت و نظرات تک‌تک بازی‌سازان داخلی یاری جسته است. این اتفاق که برای اولین بار در صنعت بازی‌سازی کشور رخ خواهد داد می‌تواند نقطه‌ی عطفی در تاریخ این صنعت نوپا باشد.

حسین مزروعی به‌عنوان یکی از سازندگان برگزیده در نخستین آیین تجلیل و قدردانی از بازی‌سازان عرصه دفاع مقدس گفت: در حوزه فرهنگی با محصولات سفارشی مواجه هستیم و در بعضی موارد مخاطب نهایی آخرین اولویت محصول است در حالی که یک بازی فرهنگی باید در وهله اول سرگرم‌کننده باشد.

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با انتشار پیامی در آیین قدردانی از بازی‌سازان عرصه دفاع مقدس گفت: بازی‌های رایانه‌ای می‌تواند بستری قدرتمند برای دیپلماسی ایران در حوزه جنگ نرم فراهم کند.

نخستین آیین تجلیل و قدردانی از بازی‌سازان عرصه دفاع مقدس به همت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای صبح امروز یک‌شنبه 4 مهر ماه برگزار شد.

دبیرخانه دائمی همایش ملی سواد رسانه‌ای و مسئولیت اجتماعی با همکاری کارگروه تجربه‌نگاری موسسه مسیر، نخستین نشست از سلسله‌نشست‌های نقد و بررسی تجربه‌ی تبدیل ایده به طرح ثروت آفرین و محصول دیجیتال فرهنگی را با محوریت «تجربه بازی خروس‌جنگی» برگزار می‌کند.

معاون حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از برنامه‌ریزی برای برگزاری کارگاه‌های آموزشی و مشاوره‌ای در زمینه مالیات برای شرکت‌های بازی‌سازی خبر داد.

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به مناسبت هفته دفاع مقدس، طی مراسمی از بازی‌سازانی که در عرصه دفاع مقدس اثرات فاخری تولید کرده‌اند تجلیل و قدردانی خواهد کرد.

بازی موبایلی «غیر قابل تصور» منتشر شد

«غیر قابل تصور» یک بازی ماجراجویی و ترسناک ایرانی است که توسط تیم بازی‌سازی مستقل devlog ساخته شده و ویژگی‌های جالب و منحصر به فردی دارد که آن را از سایر بازی‌های ایرانی هم‌سبک متمایز می‌کند.

مرکز ملی فضای مجازی در راستای اهداف و وظایف خود در نظر دارد مرام‌نامه‌های اخلاقی برای فضای مجازی تدوین کند.

مجموعه آواگیمز که به عنوان یکی از مرکزهای شتاب‌دهنده‌ در عرصه بازی‌سازی فعالیت می‌کند، قصد دارد نشستی را با حضور بازی‌سازان و سرمایه‌گذاران با هدف ایجاد فرصت‌های سرمایه‌گذاری برگزار کند.

دورهمی معرفی دوره‌های جدید انستیتوی ملی بازی‌سازی، یک‌شنبه 28 شهریور ماه، با حضور مسئولان انستیتو و جمعی از علاقه‌مندان به بازی‌سازی برگزار شد.