
در دو روز برگزاری تیجیسی، گوشه و کنار همایش سخنرانیهایی توسط آرتیستها، طراحها و برنامهنویسهای بازیهای داخلی درباره تجربه بازیسازان برگزار میشود.

احمد مازنی نماینده مردم تهران و رییس کمیسیون فرهنگی مجلس شورای اسلامی از تلاش مجلس برای رفع چالشهای موجود در صنعت بازیهای رایانهای خبر داد.

مدیر نظام ردهبندی بازیهای رایانهای اعلام کرد: تاکنون بیش از 22 هزار و 500 بازی در کنسولهای مختلف، از نظر سنی ردهبندی شده است.

جانشین مدیر عامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در امور اجرایی گفت: تحریمهای امریکا نتوانست تاثیری بر TGC2018 بگذارد و تمام میهمانان بینالمللی ما به این رویداد آمدند.

درباره TGC و موفقیتش در رسیدن به اهداف مورد نظر، با بازیسازان ایرانی حاضر در بخش نمایشگاهی TGC گفتوگو کردهایم که میخوانید.

مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در سخنرانی افتتاحیه TGC2018، سه استراتژی بنیاد برای موفقیت بازیهای ایرانی در بازار داخل و در بازارهای بینالمللی را تشریح کرد.

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در پیامی به دومین دوره نمایشگاه بینالمللی TGC بر نقش بازیهای رایانهای بر بازنمایی تفکرات، آرمانها و رویاهای یک ملت تاکید کرد.

نمایشگاه و همایش بینالمللی Tehran Game Convention 2018 پس از ماهها تلاش بیوقفه، بهزودی در دو روز ۱۴ و ۱۵ تیر ماه در مرکز همایشهای بینالمللی صدا و سیما برگزار میشود.

دومین دوره رویداد بازیسازی لول آپ روز گذشته 11 تیرماه طی یک کنفرانس خبری و با حضور حسن کریمی قدوسی مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای و اعضای استودیو فنافزار آغاز به کار کرد.

حسن کریمی قدوسی مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتوگو با خبرگزاری شبستان فرصتها و چالشهای پیش روی حوزه بازی در کشور را تبیین کرد. متن این گفتوگو را در ادامه میخوانیم.

پیرو اطلاعیه پیشین بنیاد ملی بازیهای رایانهای در رابطه با برنامهریزیهای صورت گرفته جهت جلوگیری از سواستفاده از حضور ناشران خارجی در رویداد TGC، توضیحاتی تکمیلی در این زمینه جهت شفاف سازی اذهان عمومی ارائه میشود.
.jpg)
صبح امروز یکشنبه 10 تیر ماه طی نشست خبری «انتشار شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران» با حضور حسن کریمی قدوسی مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای و سید محمدعلی ...

روزنامه «صبحنو» مصاحبهای داشته با حسن کریمی قدوسی مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای درباره شورای هماهنگی بازیهای رایانهای، بخشهای مختلف، وظایف و برنامههای آتی آن برای صنعت بازیسازی کشور

شاید بارها به این نکته توجه شده باشد که فناوری واقعیت مجازی، دنیا را به طرق مختلفی دستخوش تغییر خواهد کرد. نه تنها در بحث سرگرمی و آنطور که ما در خانه و محیط کار زندگی میکنیم، که در رشتههای تخصصی دیگر.

بازی ایرانی Flipping Filip موفق شد در رویداد وایت نایتز 2018 جوایز بهترین قصهگویی و جایزه بزرگ بخش Indie Game Cup را به خود اختصاص دهد.

بنیاد ملی بازیهای رایانهای در راستای شفافسازی هرچه بیشتر گزارش هزینهکرد و درآمد حاصل از برگزاری یا مشارکت در برگزاری نمایشگاهها و رویدادها را منتشر میکند.

فرصت ثبتنام در رویداد Tehran Game Convention 2018 به عنوان بزرگترین رویداد آموزشی و تجاری بازیهای ویدئویی منطقه، آخر این هفته به پایان میرسد.