در این نشست بر استفاده از ظرفیتهای دو مجموعه در زمینه ترویج و تقویت فرهنگ کتابخوانی و ارتقا سواد بازیهای دیجیتال در میان خانوادهها تاکید شد.
قوانین نظارتی و حمایتی حوزه بازی به حد کافی در کشور وجود ندارند و نیاز به تدوین این قوانین احساس میشود.
تعریف و توصیف شاخصهای عملکردی بازی، معرفی الگوی دادهها و چگونگی استفاده طراحان بازی از دادهها برای طراحی بهینه از محورهای این کارگاه است.
با ایجاد زمینه همکاری مشترک این رویداد با رویداد جایزه بازیهای جدی، منتخبین هر یک از این رویدادها میتوانند بدون غربال اولیه وارد مرحله داوری رویداد دیگر شوند.
15 مقاله با بررسی معیارهایی مانند سرقت ادبی و حفظ اصالت مقاله و نیز با رضایت نویسندگان به این پایگاه ارسال و نمایه شدند.
در حاشیه برگزاری نمایشگاه مجازی کتاب تهران، کتاب «روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال» رونمایی خواهد شد.
برنامههایی مانند تدوین برنامه جامع توسعه مطالعات بازیهای دیجیتال در کشور در این گروه دنبال میشود.
این گرایش در کنار 4 گروه سختافزار، نرمافزار، شبکه و هوش مصنوعی دانشکده مهندسی کامپیوتر این دانشگاه قرار گرفته است.
دانشآموزان و دانشجویان علاقهمند با ارائه کارت تحصیلی میتوانند از تخفیف 20 درصدی برای شرکت در این کلاسها بهرهمند شوند.
مرکز مشاوره بازی در راستای تعامل با آموزگاران، بازیهای مناسب در زمینه افزایش هوش، بهبود یادگیری و... دانشآموزان را شناسایی کرده است .
ایدهپردازان و استارتآپهایی که هنوز به مرحله MVP نرسیدهاند، برای شرکت در این رویداد باید طرحهای خود را به دبیرخانه ارسال کنند.
در 9 ماه امسال، در مجموع 4206 نفرکلاس در دورههای تخصصی، ترمی و کارگاههای انستیتو ملی بازیسازی ثبتنام کردند.