براساس این موافقت‌نامه شناسایی، معرفی و تبیین خدمات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای توسعه و کارهای بازارپردازی فرهنگی به امضا طرفین رسید.

محل استقرار تیم‌های بازی‌ساز، مرکز نوآوری کارولوکس (کلیک) در پردیس دانشکده‌های فنی دانشگاه تهران است.

تاکید بر عملکرد مثبت و متفاوت بازیگاه‌ها (گیم نت‌ها) در استان قم و ظرفیت الگوسازی از آنها برای سایر استان‌های کشور

شرکت‌های بازی‌سازی به عنوان صاحبان صنایع خلاق می‌توانند با ثبت‌نام و ارسال اثر در این رویداد شرکت کنند.

بازی ارائه شده از سوی بازی‌سازان باید حتما در یک سال گذشته منتشر شده باشد.

یکی از حامیان و سرمایه‌گذاران کار ما همیشه مادرم بوده و پشتیبانی‌مان کرده است.

نخستین مرکز نوآوری بازی‌های رایانه‌ای برای بازی‌سازان افتتاح می‌شود.

انتشارات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای طی دو سال گذشته 6 عنوان کتاب با موضوعات مختلف و کاملاً به روز منتشر کرده است.

«عملیات انهدام 2: نبرد خرمشهر» دومین بازی از «مجموعه بازی‌های عملیّات انهدام» است که به شبیه‌سازی دقیق «عملیّات بیت‌المقدّس» می‌پردازد.

به موجب این تفاهم‌نامه بانک قرض الحسنه مهر ایران در نخستین گام، ۵ شرکت دانش بنیان تولیدکننده بازی را با ارائه تسهیلات پنج میلیارد ریالی حمایت خواهد کرد.

ساخت بازی نبرد هور 2 از اولویت‌های کاری امسال موسسه مهاد رسانه پژوه است تا در سال 1402 و همزمان با سالروز عملیات آزادسازی خرمشهر آن را عرضه کنند.

در این دوره دو کلاس طراحی دستی 1 و طراحی بازی غیردیجیتال از 2 دپارتمان­ هنری و طراحی به صورت حضوری است.

«بازی جدی، بازی فراتر از سرگرمی» از جمله کتاب‌های انتشارات بنیاد در سال 1400 است که در سی و سومین نمایشگاه کتاب عرضه شد.

تاکید عیسی زارع پور بر نقش بی‌بدیل این بنیاد در ترویج فرهنگ ایرانی اسلامی از طریق فضای بازی‌های دیجیتال

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای علاوه بر همکاری در داوری مقالات، جوایز نقدی به مقالات منتخب این بخش را نیز اعطا کرد.

این کتاب از جمله عناوین منتشر شده انتشارات بنیادملی بازی‌های رایانه‌ای در سال 1400 است.

موزه‌ای برای میراث صنعت بازی دنیا

موزه بازی‌های رایانه‌ای شهر برلین امروز یکی از جاذبه‌های گردشگری و توریستی، مقصد گشت و گذار بسیاری افراد در برلین است.

تقویت بازی‌های بومی در دستور کار کارگروه اقتصاد محتوا در وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات قرار گرفته است.

فیفا حالا باید همه چیز را دوباره از ابتدا با شریکی جدید آغاز کرده و به رقابت در برابر EA بپردازد.

روایت ساخت و موفقیت بازی جدی سال 1400

در این نشست، درباره تجربه ساخت بازی چلچلی و مسیر ساخت بازی جدی در حوزه سالمندی صحبت خواهد شد.