نخستین جلسه از کمیته آموزش و حمایت‌های تخصصی به‌عنوان یکی از چهار کمیته‌ی شورای هماهنگی بازی‌های رایانه‌ای در محل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار شد.

در ادامه تعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات جهت بهبود زیرساخت بازی‌های آنلاین و رفع مشکلات آن‌ها؛ از مخاطبان این بازی‌ها دعوت می‌شود تا مشکلات خود را گزارش کنند.

صدای بازی، پادکست صوتی روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای بعد از وقفه‌ای کوتاه با فصل جدید خود بازگشته است. این پادکست که تاکنون ۱۲۵ قسمت از آن منتشر شده بود، با محوریت بازی ایران و جهان تولید می‌شود و به دغدغه‌های این هنر-صنعت در سراسر جهان می‌پردازد.

حسن کريمي قدوسي، مديرعامل بازي هاي رايانه اي مي گويد: شايد به جرات بتوان اذعان کرد که بازي هاي رايانه اي در قياس با ساير کالاهاي آي تي حرف جديدي براي گفتن داشته و آينده روشني در حوزه بازارهاي جهاني دارد.

فراخوان هشتمین جشنواره بازی‌های ویدئویی ایران منتشر و به این ترتیب رقابت برای انتخاب برترین بازی‌های ایرانی سال رسما آغاز شد.

علی رمضانی مدیرکل فرهنگی هنری، اردوها و فضاهای پرورشی وزارت آموزش‌وپرورش به عنوان یکی از اعضای شورای هماهنگی بازی‌های رایانه‌ای، تعامل دستگاه‌های عضو شورای هماهنگی را فرصتی استثنایی در جهت ترویج دانش بازی‌سازی در مدارس ارزیابی کرد

استودیوی مستقل Genius Slackers با تهیه کنندگی شرکت بازی سازی Sourena Game Studio بیش از یک سال است که بر روی اولین پروژه تجاری خود به نام What happened کار می‌کند.

با داوران و منتورهای SeGaP2018 آشنا شوید

با توجه به پایان مهلت ارسال آثار به فرآیند اصلی «جایزه بازی‌های جدی 1397» و همچنین ثبت‌نام در «هکاتون بازی‌های جدی 1397»، مرحله ثبت‌نام در SeGaP2018 با 36 بازی ارسال شده برای فرآیند اصلی و بیش از 80 شرکت‌کننده در هکاتون به پایان رسید.

سومین جشنواره بین‌المللی بازی‌های موبایلی در منطقه خاورمیانه و شمال آفریقا IMGA MENA اخیرا با حضور بازی سازهای مختلف دنیا در کشور عمان برگزار شد و شرکت کنندگان ایرانی از جمله تیم همراه 'حسین پناهلو' توانستند جوایز زیادی را در این جشنواره کسب کنند.

صنعت بازی و درآمد سرشاری که این روزها از طریق آن نصیب شرکت‌های بازی‌سازی و مهم‌تر از همه کشورهای پیشرو در این صنعت می‌شود، سرمایه‌گذارها و در راس آن دولت‌مردان کشورهای مختلف را ترغیب به توجه بیشتر به این صنعت نوپا کرده است.

ساختار حمایتی همگرا که از تابستان امسال فعالیت خود را به شکل رسمی آغاز کرده است جهت ارایه خدمات به بازی‌سازان اقدام به جذب همکاران حمایتی می‌کند.

نمایشگاه رسانه‌های دیجیتال و بازی‌های رایانه‌ای خراسان رضوی هم‌زمان با نمایشگاه کتاب در تاریخ 2 الی 8 آذرماه برگزار می‌شود.

بعد از ظهر روز سه‌شنبه 22 آبان‌ هفتمین جلسه از مجموعه جلسات اعضای شورای سیاست‌گذاری هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران برگزار شد و در پایان جلسه، فراخوان این جشنواره نهایی و مورد توافق جمعی اعضا قرار گرفت.

دکتر رضا رستمی با حضور در DGRC2018 برای مخاطبین پیرامون موضوع «بازی‌ها و توانبخشی شناختی» سخنرانی خواهد کرد.

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نزدیک به ۱۰ سال است که در حوزه بازی‌های ویدئویی، رایانه‌ای و موبایلی فعالیت دارد و به لحاظ ساختاری، مهم‌ترین نهاد فرهنگی کشور در زمینه بازی‌های رایانه‌ای است

کریمی با اشاره به بودجه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، بودجه این نهاد را برای حمایت بیش از 3 هزار بازی‌ساز و 100 شرکت فعال در این صنعت بسیار کم و ناکافی توصیف کرد.

با همکاری «بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای»، «شتاب‌دهنده آواگیمز»، «موسسه ملی توسعه تحقیقات پزشکی ایران (نیماد)» و «دانشگاه صداوسیما»، نخستین «هکاتون بازی‌های جدی» به میزبانی «صندوق نوآوری و شکوفایی» برگزار خواهد شد.

«موسسه ملی توسعه تحقیقات علوم پزشکی (نیماد)» به عنوان حامی علمی «جایزه بازی­های جدی 1397»، از میان بازی­های جدی ارسال شده به فرآیند اصلی جایزه به بازی منتخب در حوزه بهداشت و درمان جایزه 5 میلیون تومانی اهدا می‌کند.

نشست خبری ساختار حمایتی جدید همگرا صبح امروز سه‌شنبه 22 آبان با حضور حسن کریمی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، متین ایزدی معاون حمایت بنیاد و با حضور اهالی رسانه برگزار شد.

دبیرخانه دومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بین المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال (DGRC2018) به مناسبت روز کتاب و کتابخوانی، برای دانشجویان شرایط ویژه ای به منظور حضور آزاد (بدون مقاله) ...