فصلنامه گردایه در ادامه مسیر خود به پاییز رسیده است. در این شماره نیز به روال فصلنامههای پیشین به تجزیهوتحلیل آمارهای معتبر منتشرشده پیرامون صنعت بازیهای دیجیتال در جهان خواهیم پرداخت. این آمارها آنچه در این صنعت در حوزههای مختلف و مناطق جغرافیایی متفاوت روی داده است را منعکس ساخته و اطلاعات ضروری را برای تمامی افراد علاقهمند به این حوزه و فعالان فراهم میآورد. گردایه پاییز بهطور ویژه بر سه ماه سوم سال 2018 که شامل ماههای جولای، آگوست و اکتبر میگردد، تمرکز یافته است.
حسن کریمی مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با تاکید بر تغییر زیستبوم بازی به سمت بازیهای موبایلی و اینکه دنیا، روش ماندگاری گیمرها در بازی را فهمیده، معتقد است که بازیسازی ما در زمینه ساخت بازیهای با پرداخت درون برنامهای، هنوز ضعف دارد و از دنیا عقب است.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای با هدف درک بهتر مشکلات بازیکنان در بازیهای آنلاین، در وبسایت خود فرمی را منتشر کرد تا مشکلات بازیکنان آنلاین رایانهای و کنسولی را بررسی و در جهت برطرفسازی این مشکلات با همکاری وزارت ارتباطات و شرکت زیرساخت اقدام نماید.
آکادمی داوران جشنواره بازیهای ویدیویی ایران برای نخستین بار و با 67 عضو حقیقی و حقوقی شروع به فعالیت کرد.
فاطمه خدایی از بازیسازان کشورمان معتقد است تدوین محتوای آموزشی در تمامی سطوح و ورود بازیسازی به عنوان یک رشته تحصیلی میتواند در زمینه آموزش بازیسازی بسیار مفید و موثر واقع شود.
محمد حاجیمیرزایی گفت: این برنامه برای گسترش فعالیتهای آموزشی بنیاد و افزایش عدالت آموزشی و تمرکززدایی از تهران صورت میگیرد.
با برگزاری جلسه معارفهای، 13 داور هشتمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران معرفی شدند تا فرایند داوری به طور رسمی آغاز شود.
براساس اعلام دبیرخانه هشتمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران، پس از دو بار تمدید مهلت ثبتنام، در نهایت 146 بازی برای رقابت در این جشنواره ثبتنام کردند.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای نیز در این نمایشگاه که از امروز تا 22 بهمنماه هر روز از ساعت 9 تا 19 در محیط باغ موزه دفاع مقدس برگزار میشود با غرفهای ویژه حضور دارد.
مهدی فنایی در گفتوگو با روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای از آموزش بازیسازی و چگونگی گسترش آن در ایران سخن گفت.
علیرضا طبسی عضو انجمن بازیسازان قم تشویق افراد فعال و موفق صنعت گیم به نوشتن مقالات و برگزاری کلاسهای آموزشی را از جمله عوامل گسترش آموزش بازیسازی در کشور عنوان کرد
مدیرعامل، معاون حمایت، معاون آموزش و مدیر روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای در این سفر حضور داشتند. نخستین برنامهی این سفر فشرده بازدید از استودیو بازیسازی رسانه گستر بنیسی سازنده بازی «عملیات انهدام ۳: نفسگیرترین نبرد» بود.
بیش از نیمی از هزینههای بازیکنان ایرانی در سال 96 برای پلتفرم کنسول بوده است در حالی که ایرانیان تقریبا هیچ سهمی در تولید بازی و سختافزار کنسول ندارند
با توجه به درخواستهای پرتعداد بازیسازان کشورمان، مهلت ارسال آثار به هشتمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران برای آخرین بار، تا دهم بهمن ماه تمدید شد. محمد حاجی میرزایی دبیر هشتمین ...
آکادمی جشنواره بازیهای ویدیویی ایران با حضور برندگان سه دوره گذشته جشنواره بازیهای ویدیویی ایران و روزنامهنگاران تخصصی این حوزه تشکیل میشود.
سهام Spotify به 27 میلیارد دلار رسیده است و شبکهی نتفلیکس ارزش دارایی خود را به 134 میلیارد دلار رسانده است.
دومین نمایشگاه رسانههای دیجیتال استان خوزستان از 17 تا 22 بهمنماه در این استان همزمان با نمایشگاه کتاب (پرمخاطبترین رویداد استان) برگزار میشود.
مجری سند حمایتی و برنامه اقدام توسعه خدمات فضای مجازی کودک وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات گفت: یکی از بخشهای مورد توجه در برنامه توسعه خدمات فضای مجازی کودک، بازیهای رایانهای است.