تولیدکننده بازی"ارتشهای فرازمینی" با اشاره به اینکه صنعت گیم در یک برزخ ناخواسته قرار گرفته است، گفت: دولت باید از ناشری که با فروش بازی خارجی با قیمت نازل موجبات ...
تولیدکننده بازی"ارتشهای فرازمینی" با اشاره به اینکه صنعت گیم در یک برزخ ناخواسته قرار گرفته است، گفت: دولت باید از ناشری که با فروش بازی خارجی با قیمت نازل موجبات ...
آرتنا: «منوچهر اکبرلو» نویسنده کودک و نوجوان گفت: ادبیات کلاسیک، ادبیات معاصر و بخشهای حساس تاریخ معاصر ما همانند دفاع مقدس، ظرفیتهای بالایی برای نوشتن بازینامه دارند. ادبیات معاصر ما عناصر ...
آرتنا: «منوچهر اکبرلو» نویسنده کودک و نوجوان گفت: ادبیات کلاسیک، ادبیات معاصر و بخشهای حساس تاریخ معاصر ما همانند دفاع مقدس، ظرفیتهای بالایی برای نوشتن بازینامه دارند. ادبیات معاصر ما عناصر ...
بازی رایانهای "نبرد میوهها" در سبک ساده و "مکعب دیوانه" در سبک اکشن ساخته شده که متقاضی حضور در چهارمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران است. ...
خبرگزاری شبستان : مدیرعامل شرکت فنافزار شریف گفت: باید به سمتی حرکت کنیم که از اساطیر فرهنگ و ادبیات و از پیشینه غنی خود در پیشبرد اهداف فرهنگی بهره ببریم. ...
خبرگزاری شبستان: مدیرعامل خانه رویاگران نرمافزار با تاکید بر صنعت بودن تولید گیم گفت: هرگز کسی نمیپرسد، اگر گیم یک صنعت است چرا زیر مجموعه وزارت ارشاد است. این در ...
تهران - ایرنا - کارگردان مجموعه تلویزیونی گل پامچال با اشاره به اینکه اقتباس از سینما برای تولید برنامه های رایانه ای در همه جای دنیا وجود دارد، گفت: اگر ...
تهران - ایرنا - کارگردان مجموعه تلویزیونی گل پامچال با اشاره به اینکه اقتباس از سینما برای تولید برنامه های رایانه ای در همه جای دنیا وجود دارد، گفت: اگر ...
خبرگزاری شبستان: مدیرعامل خانه رویاگران نرمافزار با تاکید بر صنعت بودن تولید گیم گفت: هرگز کسی نمیپرسد، اگر گیم یک صنعت است چرا زیر مجموعه وزارت ارشاد است. این در ...
خبرگزاری شبستان : مدیرعامل شرکت فنافزار شریف گفت: باید به سمتی حرکت کنیم که از اساطیر فرهنگ و ادبیات و از پیشینه غنی خود در پیشبرد اهداف فرهنگی بهره ببریم. ...
تهران - ایرنا - کارگردان انیمیشن «تهران 1500» گفت: پیشرفت ما در ساخت بازی های رایانه ای بسیار بیشتر از انیمیشن بوده و در این حوزه سربلند هستیم. بهرام ...
آرتنا: یازده بازینامه به دبیرخانه این جشنواره ارسال شده که از این تعداد 8 بازینامه مستقل و 3بازینامه متعلق به شرکت های بازی ساز است.به گزارش خبرگزاری هنر «آرتنا»، بازینامه ...
محمدرضا بایرامی گفت: بومیسازی بازیهای رایانهای ایرانی به طور حتم به نفع ادبیات کهن ماست و ساختشان باعث میشود قشر کودک و نوجوان با گذشته ایران زمین آشنا شوند. ...
محمدرضا بایرامی گفت: بومیسازی بازیهای رایانهای ایرانی به طور حتم به نفع ادبیات کهن ماست و ساختشان باعث میشود قشر کودک و نوجوان با گذشته ایران زمین آشنا شوند. ...
بازی رایانهای "جنگ سیارات" و "یازده یار راکون" که در سبک ساده ساخته شده، متقاضی حضور در چهارمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران است.به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی های ...
دبیرخانه چهارمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران اعلام کرد: یازده بازینامه به دبیرخانه این جشنواره ارسال شده که از این تعداد 8 بازینامه مستقل و 3بازینامه متعلق به شرکت های بازی ...
تهران - ایرنا - کارگردان انیمیشن «تهران 1500» گفت: پیشرفت ما در ساخت بازی های رایانه ای بسیار بیشتر از انیمیشن بوده و در این حوزه سربلند هستیم. بهرام ...
گروه فضای مجازی: عضو هیئت امنای بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: اولین جلسه بررسی بازیهای رایانهای در شورای عالی فضای مجازی برگزار شد. حمیدرضا کفاش، معاون فرهنگی و پرورشی ...
مدیر مجتمع فرهنگی دیجیتال کاسپین استان قزوین تقویت حس مشارکت را از مزایای استفاده صحیح از بازیهای رایانهای عنوان کرد. سعید پورایمانی امروز در گفتوگو با خبرنگار فارس در ...