در حالی که عده زیادی متصور بودند رایانههای شخصی به عنوان یک پلتفرم بازی رو به افول است، پیشبینیها حاکی از آن است که تا دو سال دیگر، یعنی در سال 2018 میلادی، بیشترین درآمد و گردش مالی صنعت بازیهای ویدئویی مختص پلتفرم رایانههای شخصی خواهد بود.
بازی موبایلی «سلحشوران»، ساخته جدید استودیو «باران رویا» است که پیشتر بازی «ماشین جنگی» را تولید و عرضه کرده بود.
انستیتو ملّی بازی سازی و دانشگاه باغچه شهیر ترکیه قصد دارند به طور مشترک مسابقه بازی سازی در شهر استانبول برگزار کنند.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: فیلترینگ راه مقابله با سایتهای نشر بازیهای ضداسلامی نیست و باید مسئولان ارشد کشور بیش از پیش برای این موضوع برنامهریزی کنند.
نسخه اول بازی ایرانی «شتاب در شهر» در سبک اتومبیلرانی، به عنوان یکی از پرطرفدارترین و پرفروشترین بازیهای ایرانی شناخته میشود. سازندگان این بازی قریب به 5 سال است که روی نسخه جدیدی از آن با نام «سرعت شکنان» کار میکنند و بهزودی ثمره زحمات آنها را در بازار مشاهده خواهیم کرد.
امروز سوم خرداد است، روزی که اگر دهها و صدها سال از تاریخ این سرزمین کهن بگذرد چون نگینی تابان در میان در تمام دورانها خواهد درخشید، روزی بزرگ و غرور آفرین که در آن فرزندان پاک این آب و خاک افتخاری جاودان آفریدند، روزی که جوانان و نوجوانانی هم سن و سال ما و چه بسا جوانتر توانستند با دستانی خالی قطعهای اشغال شده از سرزمین مادریمان را دوباره باز پس گیرند. قهرمانانی که حقیقتا با حداقل امکانات، خرمشهر را از وجود ناپاک ارتش تا بن دندان مسلح بعثی پاک کردند.
در سالهای اخیر، هدست و تجهیزات واقعیت مجازی پیشرفتهای چشمگیری کرده و بسیاری از کارشناسان معتقدند که آینده بازیهای ویدئویی و رسانههای تعاملی با واقعیت مجازی گره خورده است. شرکت «بیلیم گیمز» مستقر در آذربایجان غربی با استفاده از دانش فنی متخصصان داخلی موفق به ساخت صندلی و تردمیل واقعیت مجازی شده است.
مهیار اصغرپور، ناشر بازی ایرانی «والیبال 2016» از انتشار این بازی در سوم خرداد خبر داد و گفت: بازی والیبال 2016 یار سیزدهم تیم ملی والیبال ایران خواهد بود و نوجوانان را بیشتر از قبل به حمایت تیم ملی ترغیب میکند.
خسرو کردمیهن گفت: در کشورهای اروپایی خرید بازیهای رایانهای توسط کودکان و نوجوانان بیشتر تحت نظارت خانواده صورت میگیرد، در کشور ما به جرأت میتوان گفت 85 درصد برعکس است و هیچگونه نظارتی توسط خانوادهها صورت نمیگیرد.
شرکت اپل از انتشار یک بازی فلسطینی با نام «لیلا و سایههای جنگ» در فروشگاه دیجیتالی اپ استور جلوگیری کرد. از نظر اپل، «لیلا و سایههای جنگ» بازی نیست و نمیتواند آن را در بخش بازیهای اپ استور منتشر کند.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای به عنوان تنها متولی ساخت بازیهای رایانهای در ایران، از 8 سال پیش که تاسیس شده، تاکنون توانسته است تاثیر مثبت و مناسبی روی نحوه بازی به ویژه در کودکان و نوجوانان بگذارد و حمایت جدی از بازیسازان ایرانی کند. این بنیاد در سالهای اخیر با شناسایی پروژههای بازیسازی سعی در حمایت این پروژهها داشته است.
انستیتوی ملی بازیسازی، زیرمجموعه آموزشی بنیاد ملی بازیهای رایانهای به مناسبت آزادسازی خرمشهر مسابقه بازیسازی با همین مضمون برگزار میکند.
نخستین روز از همایش «حقوق بینالملل و بازیهای رایانهای» با حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای و به همت انجمن ایرانی مطالعات سازمان ملل متحد در تاریخ 28 و 29 اردیبهشت ماه برگزار میشود.
ماراتن بزرگ ساخت بازیهای رایانهای ایرانا به همت بنیاد ایرانا، کلینیک وب ویکن، اداره کل فناوری اطلاعات گلستان، اداره کل فرهنگ و ارشاد اسلامی، اداره کل فنی و حرفهای، اداره کل ورزش و جوانان، فرانش، تپسل و غیره 30 و 31 اردیبهشت ماه در گرگان برگزار میشود.
شرکت چینی Tencent که به عنوان یکی از غولهای سرگرمی در این کشور شناخته میشود، بهتازگی در نمایشگاه CES Asia از کنسول خود بهنام TGP رونمایی کرد.
انجمن ایرانی مطالعات سازمان ملل متحد با همکاری بنیاد ملی بازیهای رایانهای، دبیرخانه کمیته ملی حقوق بشردوستانه هلال احمر جمهوری اسلامی، مرکز امور حقوقی بینالمللی ریاست جمهوری و موزه صلح تهران همایش «حقوق بینالملل و بازیهای رایانهای» را برگزار میکند.
«ما عادت کردهایم گل درشت حرف بزنیم که مخاطب آن را نمیپذیرد و فراری میشود. هدف ما باید در لایهای از قصه پنهان و به مخاطب عرضه شود تا او خود را بخشی از آن بداند؛ این نخستین هدف ما در بازی «ایران ۵۷» بود.»
معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازیهای رایانهای در راستای حمایت معنوی، رسانهای و تبلیغاتی از بازیهای ایرانی، هر ماه یک مراسم رونمایی خواهد داشت.
شرکت گوگل بهعنوان توسعهدهنده سیستمعامل اندروید که بیشترین مخاطب را در بین دستگاههای هوشمند دارد، روند رفع تحریم توسعهدهندگان ایرانی را آغاز کرده است.
حسن کریمیقدوسی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، در گفتوگو با خبرگزاری بینالمللی قرآن (ایکنا)، با اشاره به طرح وام وجوه اداره شده، به عنوان طرحی مشترک میان بنیاد ملی بازیهای رایانهای و وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات، اظهار کرد: بر اساس این طرح قرار است از ۱۲ طرح بومی حمایت شود که از این ۱۲ طرح، ۹ بازی بومی و سه طرح ملی است.
