در قسمت اول سری مقالات معرفی رسانه‌های بازی در ایران، به سایت‌ها و نشریاتی همچون گیمولوژی، بازینامه، Gamers' Paradise و پازل پرداختیم. حال در قسمت دوم به سراغ بررسی و صحبت با رسانه‌هایی همچون پانوشت، پردیس‌گیم، گیمفا رفته‌ایم.

کارگاه‌های آموزشی به منظور ارتقای سطح ارائه تیم‌ها در TGC، طی سه جلسه برگزار می‌شود.

مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در برنامه «روی خط بازار» رادیو اقتصاد گفت: در حال حاضر ۷۵ درصد ایرانی‌ها به دنبال بازی های موبایلی هستند.

مارکت داخلی در صنعت بازی بی‌معناست

گفت‌و‌گوی روزنامه صبا با حسن کریمی‌قدوسی؛ مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در آستانه برگزاری اولین نمایشگاه بین‌المللی بازی در ایران

یکی از پرطرفدارترین سبک‌های دنیای‌ بازی‌ها که معمولاَ بیش‌ترین فروش را به خود اختصاص می‌دهد، ژانر شوتر اول‌شخص یا FPS است. بازی‌هایی نظیر Duke Nukem، Quake و Doom، مواردی بودند که تحول عظیمی در این عرصه به وجود آوردند و به عنوان بنیان‌گذاران این سبک نیز شناخته می‌شوند. سال ۱۹۹۹ با ظهور بازی‌هایی مانند Call Of Duty، Battlefield،Half-Life و Counter-Strike دگرگونی بزرگی در این سبک به وجود آمد.

صبح امروز ۷ خرداد ماه در نشستی خبری در محل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، جزییات نخستین کنفرانس ملی تحقیقات بازی‌های دیجیتال که با همکاری دایرک و دانشگاه علم و صنعت برگزار می‌شود، تشریح شد.

در وبینار گردایه بهار 96 شرکت کنید

گردایه، گزارشی آماری است که توسط مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال و با هدف شناخت و بررسی روندهای بازارهای بین المللی بازی‌های دیجیتال به صورت آماری منتشر می‌شود. پژوهشگران دایرک در هر شماره از گردایه، با تمرکز و رصد چندماهه وضعیت بازار جهانی و داخلی، گزارشی جامع از صنعت بازی‌های دیجیتال را گردآوری می‌کنند.

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با بیان اینکه قانون عوارض برای واردات بازی‌های خارجی با توجه به شیوه‌های پرداخت این بازی‌ها سبب قاچاق نمی‌شود، معتقد است به دلیل سابقه چندین‌ ساله بازی‌های خارجی و سرمایه‌گذاری‌های بالا، تصویب نشدن این قانون، لطمه زیادی به تولید داخلی وارد می‌کند.

ترجمه کتاب برای درک گیم‌های ویدئویی که یکی از جدیدترین و معتبرترین کتب حوزه علوم انسانی و اجتماعی در حوزه بازی‌های دیجیتال محسوب می‌شود، توسط دکتر سیدمهدی دبستانی و با حمایت مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) منتشر شد.

محمدرضا داوودی، معاون نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از آغاز نگارش آیین‌نامه و شیوه‌نامه‌های انتشار بازی‌های موبایلی خارجی خبر داد.

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در هفتمین همایش ملی حقوق مالکیت ادبی، هنری و حقوق مرتبط ضمن بیان اهمیت دیپلماسی فرهنگی، گفت: تصویب قانون کپی رایت برای اصحاب فرهنگ و هنر ایجاد امنیت می کند.

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، امکان اسکان اقتصادی برای تعدادی از شرکت‌کنندگان شهرستانی در نخستین نمایشگاه و همایش بین‌المللی TGC را فراهم کرده است.

هادی جعفری، معاون حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در رابطه کریدور توسعه صادرات و تبادل فناوری گفت: شرکت‌های دانش‌بنیان بازی‌سازی می‌توانند از حمایت‌های این کریدور استفاده کنند.

اولین دوره‌ی کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال؛ گرایش‌ها، فنآوری‌ها، و کاربردها پاییز امسال توسط مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (DIREC) برگزار می‌شود.

انستیتو ملی بازی‌سازی با نگاه ویژه‌ای که از سوی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نسبت به مبحث آموزش وجود دارد؛ برای اولین دوره‌ی پاورآپ به جهت تسهیل هرچه بیشتر فرآیند آموزش حرفه‌ای بازی‌سازی به دانش‌پژوهان یارانه حمایتی ویژه در نظر گرفته است.

برنامه کنفرانس‌های نخستین رویداد تجاری و بین‌المللی صنعت بازی‌های رایانه‌ای ایران Tehran Game Convention به طور کامل نهایی شد.

کامیار محبوبیان، مدیریت آموزش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: انستیتو ملی بازی‌سازی در ماه‌های اخیر کار خود را با شعار «بازی‌ایرانی، رویکرد جهانی» ادامه داده و با این شعار یک‌سری تغییرات را در ترم‌های آموزشی و زمان‌بندی در نوع ثبت‌نام‌ها و شروع کلاس‌ها داشته است و علاوه بر آن در دوره‌ها آموزشی از نظر سیلابسی، اسمی و ثبت‌نامی تغییراتی را اعمال کرده است.

مهلت ارسال اثر به مسابقه Development Awards که در نخستین نمایشگاه بین‌المللی تجاری صنعت بازی‌های رایانه‌ای ایران یعنی Tehran Game Convention برگزار می‌شود تا پایان روز سه‌شنبه ۲ خرداد ماه تمدید شد.

ناشران و خریداران مطرح بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای، برای آشنایی و تجارت با بازی‌سازای ایرانی به نخستین نمایشگاه و همایش بین‌المللی Tehran Game Convention می‌آیند.

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای قصد دارد نسخه جدید کتاب صنعت گیم ایران را با اطلاعات جدید شرکت‌ها به‌روز‌رسانی کرده تا آمادهی توزیع در نمایشگاههای خارجی نظیر گیمزکام 2017 و گیم کانکشن 2017 نماید.