مدیران تیمها و شرکتهای بازیسازی میتوانند تا تاریخ 23 بهمنماه 1398 جهت بهرهمندی تیم یا شرکت خود از خدمات حمایتی قابل ارائه در ساختار حمایتی همگرا از طریق این درگاه اقدام به ثبتنام نموده و پس از تکمیل اطلاعات فرم و ارسال مستندات لازم، تیم یا شرکت آنها مورد ارزیابی قرار گرفته و در صورت تایید عضویت در این ساختار رتبهبندی خواهند شد. مدت اعتبارنامه اعضا تا پایان سال 1399 خواهد بود و در این مدت، اعتبار اختصاص یافته به هر عضو (مبتنی بر رتبه همگرا)، قابل دریافت در قالب خدمات حمایتی معرفیشده خواهد بود.
فراخوان دریافت آثار جشنواره منتقدان بازیهای ویدیویی (ویگما) از امروز ۲۰ آذر ماه منتشر شده و علاقمندان تا ۱۵ دی ماه فرصت دارند جهت ارسال آثار به این جشنواره اقدام کنند.
به گزارش اداره ارتباطات و امور بین الملل بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛ ترم زمستان انستیتو ملی بازیسازی با برگزاری کلاسهایی در 4 گروه فنی بازیسازی، هنری بازیسازی، طراحی بازیسازی و رسانه، شامل 40 عنوان درسی، در دو قالب حضوری و آنلاین از تاریخ 98/10/07 در ساختمان اصلی بنیاد ملی بازیهای رایانهای آغاز میشود.
انستیتو ملی بازیسازی در نظر دارد به منظور ترویج حوزه بازیسازی در مراکز دانشگاهی کشور، اقدام به برگزاری رویدادهای مسئله محور نماید.
پیرو مذاکرات صورت گرفته با دکتر یونس سخاوت، رئیس دانشکده چندرسانهای دانشگاه هنر اسلامی تبریز، همزمان با برگزاری هکاتون بازیهای جدی 1398 در صندوق نوآوری و شکوفایی در تهران، این دانشگاه نیز نماینده برگزارکننده این رویداد در شهر تبریز است.
رویداد جامع جایزه بازیهای جدی، سالانه توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای تنها متولی این صنعت و با جذب حامیان این حوزه، برگزار میشود. این رویداد در سومین دوره خود تلاش ...
بنیاد ملی بازیهای رایانهای، نخستین دوره تخصصی مدیریت بازیسازی را با همکاری دانشگاه صنعتی شریف در محل دانشکده مهندسی صنایع برگزار میکند.
بررسی وضعیت ورزشهای الکترونیک در ایران
تجربیات مارکتینگ و رشد اقتصادی محصول طی مدت 4 سال فعالیت
وبینار مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) در فصل تابستان 98 به هشتمین گام خود رسیده است. در وبینار گردایه هشتم سعیده جنتی و پویان نژادی به همراه فریبا علیزاده، رویدادهای ...
رویداد انتقال تجربه بازیسازی با حضور شرکت آوا گیمز در محل شرکت هوشمند اول بهشتی (هاب) برگزار شد. به گزارش واحد ارتباطات و امور بین الملل بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛ تیم ...
جام قهرمانان بازیهای ویدیویی که به عنوان مهمترین مسابقات بازیهای ویدیویی ایران از دوم شهریورماه در سالن مرکز آفرینشهای فرهنگی و هنری کانون پرورش فکری کودک و نوجوان آغاز شده ...
.
.
درباره DGRCبازیهای دیجیتال در جهان به عنوان یک ابزار جذاب سرگرمی، یک رسانه پرمخاطب، یک راهکار اثربخش آموزشی، یک روش کارآمد بهداشت و سلامت و یک اقتصاد بزرگ، پدیده مهمی محسوب ...
.
.
.
.
.