پیش‌بینی‌ها حاکی از رقم 92.1 میلیارد دلاری درآمد تمام نرم‌افزارهای موبایل تا پایان سال 2018 است و این در حالی است که انتظار می‌رود 76 درصد از کل این رقم را بازی‌های موبایلی به خود اختصاص دهند.

فرصت نمایه‌سازی مقالات در IEEE Xplore

به گزارش روابط عمومی DGRC، دومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال، تحت حمایت علمی شاخه ایرانی IEEE برگزار می‌شود.

قسمت 122 پادکست صدای بازی منتشر شد

بازی پسرخوانده از جمله عنوان‌های خوب ایرانی روی پلتفرم‌های موبایل است که به دلیل سبک رقابتی هیجان‌انگیزی که دارد مورد توجه عده زیادی از بازیکن‌ها قرار گرفته است. محبوبیت پسرخوانده باعث شد که این بازی به سوژه این هفته از مجموعه پادکست‌های صدای بازی تبدیل شود. در پادکست این هفته با سجاد احمدی طراح UX و UI این بازی گفت‌وگو شده است.

مراسم اختتامیه دومین رویداد لول‌آپ بعد از ظهر روز پنجشنبه ۲۲ شهریور ماه با حضور حسن کریمی قدوسی مدیرعامل بنیاد ملی‌بازی‌های رایانه‌ای، مسئولین استودیو فن‌افزار و پلتفرم هیولا برگزار شد.

به نظر می‌رسد موضوع نظارت بر درجه‌بندی سنی بازی‌ها از سوی خانواده‌های انگلیسی چندان جدی گرفته نمی‌شود.

برندگان دومین رویداد بازی‌سازی لول آپ فردا پنجشنبه 22 شهریور در سینما پردیس قلهک طی برگزاری مراسم اختتامیه معرفی می‌شوند.

طراحان بازی‌هایی که از مهارت‌های فنی هم بهره می‌برند، معمولاً در بین استودیوهای بازی‌سازی پرطرفدارتر هستند و راحت‌تر استخدام می‌شوند. در این مقاله، به‌صورت مختصر و مفید به مزایای یادگیری مهارت‌های فنی برای طراحان بازی‌های رایانه‌ای می‌پردازیم.

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با در نظر گرفتن اهداف و دغدغه‌های مشترک به حمایت معنوی از یازدهمین دوره جشنواره وب و موبایل ایران پرداخته است.

دکتر Minhua Eunice Ma، عضو هیئت علمی استفوردشایر انگلستان، به عنوان سخنران کلیدی، در دومین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال حضور خواهد یافت.

حسن کریمی قدوسی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، طی حکمی در تاریخ ۱۸ شهریور ۹۷، علی فخار را به عنوان مدیر روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای منصوب کرد.

معاون پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانه‌ای با اشاره به علت گرایش کودکان به برخی از شخصیت‌های بازی‌های رایانه‌ای تاکید کرد: گرایش کودکان به برخی از شخصیت‌های بازی‌های رایانه‌ای متاثر از دستکاری و تحت کنترل بودن شخصیت قهرمان درون بازی توسط کودک است، چراکه در این زمان احساس خیال‌پردازی در کودک تقویت شده و تا حدودی اوج می‌گیرد تا کودک خود را بخشی از داستان و محیط بازی تصور و بتواند با شخصیت‌های دیگر بازی ارتباط عاطفی و احساسی برقرار ‌کند.

با نزدیک شدن به زمان پایان ثبت‌نام تیم/ شرکت‌های بازی‌سازی در ساختار حمایتی همگرا، از امروز یکشنبه 18 شهریور ماه 97 ثبت‌نام ارزیاب برای ارزیابی کیفی بازی‌های ارسال‌شده آغاز می‌گردد.

قسمت ۱۲۱ پادکست صدای بازی منتشر شد

در قسمت ۱۲۱ پادکست صدای بازی با یکی از سازندگان بازی شهرزاد گفت‌وگو شده است.

در آخرین روز مهلت ثبت‌نام ساختار حمایتی همگرا، معاونت حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به دلیل استقبال بازی‌سازان، مدت‌زمان ثبت‌نام را به مدت 10 روز تمدید کرد.

عصر روز پنجشنبه ۱۵ شهریور ماه، چهاردهمین رویداد «تجربه بازی‌ساز» توسط انستیتو ملی بازی‌سازی برگزار شد.

شب گذشته مراسم اختتامیه چهارمین دوره لیگ بازی‌های رایانه‌ای برگزار شد و قهرمانان رشته‌های فیفا 18، PES2018 و کوییز آو کینگز مشخص شدند.

جمعه این هفته شانزدهم شهریور برج میلاد میزبان مراسم اختتامیه چهارمین دوره لیگ بازی‌های رایانه‌ای است.

در دهمین روز برگزاری لیگ بازی‌های رایانه‌ای فینالیست‌های رشته کوییز آو کینگز مشخص خواهند شد.

رانی برند پیشرو تولید آبمیوه همراه با تکه‌های میوه در ایران و خاورمیانه است که در چهارمین لیگ بازی های رایانه ای ایران به عنوان حامی مالی اصلی، شرکت کرده است.

چهارمین دوره لیگ بازی‌های رایانه‌ای از ششم شهریورماه امسال در برج میلاد تهران آغاز شده است. امروز هشتمین روز رقابت‌ها در جریان است و مراسم اختتامیه جمعه همین هفته شانزدهم شهریور برگزار می‌شود.