برگزاری سومین نشست شورای راهبردی توسعه صنعت بازی‌های رایانه‌ای در اصفهان

 معاون راهبردی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سومین نشست شورای راهبردی توسعه صنعت بازی‌های رایانه‌ای استان اصفهان با اشاره به تاثیر عمیق بازی‌های ویدیویی بر فرهنگ و تمدن کشورمان تصریح کرد که بودجه‌های مرتبط با این حوزه باید با توجه به  ۲۹ میلیون و ۳۰۰ هزار نفر مخاطب آن تعیین شود.


به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، محمدصادق افراسیابی معاون راهبردی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در این نشست گفت: در حالیکه سال گذشته در جدول ۱۲ قانون برنامه و بودجه کشور، بودجه حمایت از تولید بازی‌های رایانه‌ای و انیمیشن، ۲ هزار و ۷۰۰ میلیارد ریال بود، اما خانواده‌های ایرانی حدود ۷۰۰ هزار میلیارد ریال برای بازی‌های ویدویی هزینه کرده بودند که ۹۴ درصد این میزان هزینه‌کرد برای مصرف بازی‌های ویدیویی خارجی و تأمین سخت‌افزار برای بازی بود.

او با اشاره به ظرفیت‌های استان اصفهان برای توسعه و تولید بازی‌های ویدیویی افزود: استان اصفهان ظرفیت خوبی برای تولید بازی‌های رایانه‌ای دارد. شورای راهبری توسعه بازی‌های رایانه‌ای استان اصفهان می‌تواند اقدامات زیادی در زمینه رفع موانع کسب و کارهای مرتبط با صنعت بازی و تسهیل‌گری‌هایی در عرصه برخورداری از معافیت‌های مالیاتی انجام دهد. همچنین می‌تواند به راه‌اندازی رشته بازی‌سازی در مقاطع مختلف و رفع مشکلات مرتبط با اینترنت به بازی‌سازان کمک کند.

معاون راهبردی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در این نشست اظهار داشت: پیش‌بینی می‌شود با توجه به جنگ اخیر، سرمایه‌گذاری‌های کلانی در عرصه صنعت بازی‌سازی انجام شود و کشورمان که در جنگ تحمیلی سوم شهدای گرانقدر زیادی را تقدیم مسیر آزادی و آزادگی کرده، نباید در این عرصه فرهنگ‌ساز کوتاهی کند.

او تصریح کرد: سند توسعه بازی‌های رایانه‌ای بیش از ۱۰ سال پیش با مصوبه شورای عالی فضای مجازی تصویب شد اما پس از گذشت ۱۰ سال با وجود آن که تکالیف نهادها در قبال این سند در حوزه‌های آموزش و پژوهش، حمایت، نظارت، وضع قوانین و مقررات و موارد دیگر مشخص شده اما ترک فعل باعث شده اهداف این سند که مورد تاکید رهبر شهید نیز بود، تا حدود زیادی محقق نشود.

وی خاطرنشان کرد: برای تحقق کامل اهداف سند توسعه بازی‌های رایانه‌ای مصوب شورای عالی فضای مجازی و پیگیری اهداف سند هفتم توسعه کشور در این زمینه، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای کشور تشکیل کارگروه‌هایی برای تحقق اهداف اسناد بالادستی را از مسیر برگزاری جلسات برگزاری میز بازی‌های رایانه‌ای شورای انقلاب فرهنگی در دستور کار قرار داده است.

معاون راهبردی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای یادآور شد: متناظر این کارگروه‌ها در برخی استان‌ها تشکیل شده و قرار است چالش‌های صنعت بازی‌سازی مشخص و برای رفع آنها راهکارهای مناسب ارائه شود.

گفتنی است در سومین نشست شورای راهبردی توسعه صنعت بازی‌های رایانه‌ای استان اصفهان رضا مختاری مدیرکل حوزه استاندار ، سید مهدی سیدین‌نیا مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی استان اصفهان، کمال حیدری معاون فرهنگی شهردار اصفهان حضور داشتند.