بازخوانی فرصت‌ها و چالش‌های هوش مصنوعی در هشتمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای

 هشتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» توسط دانشگاه اصفهان و با مشارکت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، به میزبانی دانشگاه اصفهان برگزار می‌شود. این دوره از کنفرانس با تمرکز ویژه بر بازاندیشی نقش هوش مصنوعی در بازی‌های رایانه‌ای، به بررسی فرصت‌ها و چالش‌های فناوری‌های نوین در صنعت بازی می‌پردازد.


به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، این رویداد علمی با هدف توسعه مطالعات پژوهشی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای و تقویت تعامل میان دانشگاه و صنعت بازی برگزار می‌شود و میزبان پژوهشگران، بازی‌سازان، هنرمندان، فناوران و علاقه‌مندان این حوزه خواهد بود.

بازاندیشی نقش هوش مصنوعی در بازی‌های رایانه‌ای؛ نگاه ویژه این دوره

نگاه ویژه هشتمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای، «بازاندیشی نقش هوش مصنوعی در بازی‌های رایانه‌ای» است. با گسترش کاربردهای هوش مصنوعی در صنعت بازی، این فناوری به یکی از مؤلفه‌های تأثیرگذار در طراحی، تولید و تجربه بازی‌های دیجیتال تبدیل شده است؛ تحولی که در کنار ایجاد فرصت‌های تازه، پرسش‌ها و چالش‌های متعددی را نیز به همراه دارد.

کاربرد هوش مصنوعی در طراحی رفتار شخصیت‌های غیرقابل‌بازی، تولید محتوای روایی و بصری، شخصی‌سازی تجربه بازیکنان و تحلیل رفتار و هیجانات کاربران، از جمله زمینه‌های تحول در این عرصه به شمار می‌رود. در عین حال، بررسی مرز خلاقیت انسان و ماشین، تأثیر هوش مصنوعی بر تجربه بازیکنان و ابعاد اخلاقی، فرهنگی و حقوقی استفاده از این فناوری، از موضوعات مهم در مطالعات بازی‌های رایانه‌ای است.

این دوره از کنفرانس با نگاهی میان‌رشته‌ای، فرصتی برای طرح و بررسی پژوهش‌ها و ایده‌های نوآورانه درباره ظرفیت‌ها، محدودیت‌ها و پیامدهای به‌کارگیری هوش مصنوعی در صنعت بازی فراهم می‌کند.

محورهای علمی و پژوهشی کنفرانس

محورهای هشتمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای، حوزه‌های متنوعی از مطالعات انسانی و فرهنگی تا فناوری، اقتصاد و هنر را در بر می‌گیرد.

  • تحلیل روانشناختی، جامعه‌شناختی و فرهنگی
  • کاربردهای آموزشی درمانی تبلیغاتی فرهنگ‌سازی
  • مدلسازی و طراحی محصول
  • سیاست‌گذاری و راهبردهای کسب‌وکار
  • تحلیل زیبایی شناختی و هنری

برگزاری کنفرانس در دو بخش حضوری و مجازی

برنامه‌های هشتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» در دو بخش حضوری و مجازی برگزار می‌شود. بر این اساس، برنامه‌های حضوری کنفرانس شامل پنل‌ها، سخنرانی‌های کلیدی و ارائه مقالات، روز ۶ آبان‌ماه برگزار خواهد شد و بخش مجازی این رویداد نیز روز ۷ آبان‌ماه به ارائه برنامه‌های علمی اختصاص دارد.

زمان و محل برگزاری

هشتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» توسط دانشگاه اصفهان و با مشارکت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، روزهای ۶ و ۷ آبان‌ماه ۱۴۰۵برگزار می‌شود. محل برگزاری بخش حضوری این رویداد، دانشگاه اصفهان است.

علاقه‌مندان برای کسب اطلاعات بیشتر درباره کنفرانس، محورهای پژوهشی و جزئیات برنامه‌ها می‌توانند به پایگاه اینترنتی این رویداد به نشانی زیر مراجعه کنند:https://cgco2026.ui.ac.ir